Bossa Studios,这个曾打造出《外科医生模拟器》《我是面包》以及《我是小鱼儿》等热门游戏的开发商,最近有了重大举措。他们决定进行裁员,并对其他开发工作加以缩减,目的是将精力更集中地投入到即将推出的开放世界合作冒险游戏《Lost Skies》的后期制作与发行当中。
Bossa Studios的联合创始人兼联合首席执行官HenriqueOlifiers在LinkedIn发表声明,谈到电子游戏行业近年来遭遇的“重大破坏”。他指出,这并非行业一时的阶段性现象,而是涉及游戏制作方式和团队结构重塑的根本性转变。
Olifiers预测,未来两年游戏行业将面目一新,这种变化势必影响Bossa Studios未来的游戏开发策略。基于此,公司无奈做出缩减规模的艰难抉择,以保障《Lost Skies》能在可预见的将来顺利上线运营。待《Lost Skies》成功发布后,Bossa Studios计划转型为小型独立团队,以便更迅速地推出新颖的游戏创意。
这一决策意味着公司要与部分才华横溢的同事分道扬镳,他们长期以来为公司发展贡献巨大。Olifiers表示,尽管公司曾竭力探寻应对行业动荡的办法以避免裁员,可惜未能成功。
值得留意的是,2019年网易收购了Bossa Studios的少数股权,据悉投资金额高达3000万美元。不过,Olifiers在声明中并未提及此次裁员与网易投资之间存在何种关联。