法国独立工作室IrregularShapes与发行商Firesquid联手打造的城市建设新作《筑城记:中世纪》(CityTales-MedievalEra),其首个Demo已登陆Steam新品节,玩家可免费试玩,该Demo支持简体中文等六种语言界面与字幕。
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《筑城记:中世纪》早在2024年便已亮相,原计划2025年初封测,如今Demo推出并宣布今年内将通过抢先体验模式发布。此次试玩截止到3月3日。
这款游戏玩法与《庄园领主》有相似之处,不过其“定居点系统”独具特色。游戏画风卡通,城市景观壮观,建筑模型由3D程序自动生成,营造出别样的市镇风貌。
在游戏里,玩家扮演中世纪领主,从简陋营地起步,着手建设与管理城镇。需合理调配人力与生产资源,依据居民需求规划城市。建造时能突破传统网格局限,通过“圈地”自由拓展宏伟城市。
游戏中的NPC会自主行动,能为建筑调配人力。居民,即“助理”,各有生产专长,建筑会依据圈定土地面积自行发展。试玩时,玩家或许会面临如建水井占地过多等挑战。
官方表示,《筑城记》氛围温和,手绘艺术风格生动,每处细节都富有趣味与人情味。玩家的选择将左右城市未来,玩法特点如下:
自然成长,阡陌交通:玩家可摆脱网格束缚,运用独特区域规划工具,塑造“鲜活”聚落。村民常走之路自然形成蜿蜒小径,让城市与田野景观不断变化。
简明快速的经济系统:需平衡资源储备与居民需求,推动各行业发展。居民喜好不同,有的爱酒馆热闹,有的喜教会宁静,区域发展取决于玩家抉择。
游戏地图呈现中世纪壮丽风光,城市发展中挑战不断。不同伙伴依专长贡献力量,影响城市建设与故事走向。这些“助理”具备不同特质与成长系统,玩家可培养专精技能并调配至合适生产任务。
Demo版本含第一张地图,有40多种建筑,民房需求最高4级,还有10种市政建筑,8位助理NPC登场(故事线暂未实现)。官方提醒,试玩版尚处早期,部分系统与界面有待完善。正式版将加入随机“奇迹”系统、14位助理NPC,经济系统资源超50种,建筑超60种。此外,还会增添更多地图与地形,优化建筑半径判定与影响范围系统,后期加入装饰、探索、城堡建设、城防等要素。
《筑城记:中世纪》预计2025年在Steam以抢先体验模式发布,开发团队计划抢先体验持续一年,具体依玩家反馈而定。